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jueves, 26 de mayo de 2011

Primera SP - Espadachín, Mago, Arquero

Esta primera entrada tratará sobre la primera tarjeta de las 3 diferentes clases.
Para conseguir esta SP necesitarás nivel 36, y una vez conseguida la SP, no podrás ponertela hasta conseguir nivel 20 de profesión.

Espadachín

Esta SP, desde mi punto de vista, de las tres primeras cartas de SP, es la mejor para PVP's masivos, es decir, para Glacernon. La moral (técnica que se aprende a nivel 16) hace que, al atacarte te hagan muchos más MISS, y cuando tu ataques los hagas menos, por lo que es una BUFF muy beneficiosa. Es elemento fuego


Mago


Esta SP es la más potente de las tres primeras, por lo que en ataques ofensivos es bastante eficaz. Eso sí, su bajo HP y su alto consumo de MP hacen de ella una sp infravalorada, pero es bastante eficaz. Es elemento fuego

Arquero

Esta SP es la más temida de las tres primeras, debido a su alto rango de crítico y su elevada velocidad. Eso sí, el miss es bastante elevado, pero en conjunto con la moral puede ser una SP mortal. Es elemento agua

¿Qué puntos podemos subir a las SP?
Para el warrior recomiendo subirle HP y defensa, para que sea un tanque (que es a lo que normalmente está destinado) y un poco de elemento/ataque para no quedarse corto atacando.
Para el mago rojo recomiendo ataque y elemento y un poco de HP. La defensa es totalmente inútil porque el mago no tiene defensa, y es desperdicio de puntos, por lo que hay que mejorar su punto fuerte, el ataque y el elemento.
Para el ranger recomiendo subirle HP y ataque, el ataque para evitar los odiosos MISS y el HP para soportar bastantes golpes. Elemento tampoco viene mal para los de elemento fuego.